home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Internet Info 1994 March / Internet Info CD-ROM (Walnut Creek) (March 1994).iso / answers / rec / games / netrek / faq < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-04-13  |  18KB

  1. Path: bloom-beacon.mit.edu!hookup!swrinde!ihnp4.ucsd.edu!agate!soda.berkeley.edu!tom
  2. From: tom@soda.berkeley.edu (Tom Holub)
  3. Newsgroups: rec.games.netrek,rec.answers,news.answers
  4. Subject: rec.games.netrek FAQ List
  5. Supersedes: <netrekFAQ_763161349@soda.berkeley.edu>
  6. Followup-To: rec.games.netrek
  7. Date: 13 Apr 1994 21:24:08 GMT
  8. Organization: University of California, Berkeley
  9. Lines: 419
  10. Approved: news-answers-request@MIT.Edu
  11. Distribution: world
  12. Expires: 6 Jun 1994 21:23:55 GMT
  13. Message-ID: <netrekFAQ_766272235@soda.berkeley.edu>
  14. Reply-To: tom@soda.Berkeley.EDU
  15. NNTP-Posting-Host: soda.berkeley.edu
  16. Originator: tom@soda.berkeley.edu
  17. Xref: bloom-beacon.mit.edu rec.games.netrek:23696 rec.answers:4891 news.answers:18043
  18.  
  19. Archive-Name: games/netrek/faq
  20. Last-Updated: 13 Apr 1994
  21. Changes: Minor
  22.  
  23.  
  24. TABLE OF CONTENTS:
  25.  
  26.  1. What is Netrek?
  27.  
  28.  2. It sounds interesting; how do I get started?
  29.  
  30.  3. What's the difference between Xtrek and Netrek?
  31.  
  32.  4. I've seen a game called Nettrek for the Macintosh; is that the same
  33.     thing as Netrek?
  34.  
  35.  5. Can I play Netrek on my Mac/IBM PC/Amiga?
  36.  
  37.  6. I would like to start a new server; what kind of hardware will I need?
  38.  
  39.  7. I'm trying to start a new server, and I'm having problems.  Where can I
  40.     get help?
  41.  
  42.  8. How do I get people to play my server?
  43.  
  44.  9. I compiled the client source, but every time I try to connect to a server 
  45.     it kicks me out or tells me to get a 'blessed' binary.  What gives?
  46.  
  47. 10. The game runs fine, but when the Netrek window comes up, I can't type
  48.     anything into it.  How can I fix this?
  49.  
  50. 11. OK, the game runs fine and I found a server and logged in, but there
  51.     doesn't seem to be anyone else around.  How can I find a game with
  52.     people in it?
  53.  
  54. 12. OK, now I'm in a game with other people.  What do I do?
  55.  
  56. 13. When I'm playing the game, people keep sending messages to me.  How can
  57.     I talk back to them?
  58.  
  59. 14. I would like to change what some of the keys do; for example, I'd
  60.     like 't' instead of 'T' to activate my tractor beam.  Is there a way
  61.     to change this?
  62.  
  63. 15. How does the rating/promotion system work?
  64.  
  65. 16. I keep dying.  How can I get better at the game?
  66.  
  67. 17. What is 't-mode'?
  68.  
  69. 18. What does DI stand for, anyway?
  70.  
  71. 19. Some of the servers and clients are called 'UDP'; what does that mean?
  72.  
  73. 20. Some of the servers and clients are called 'RSA'; what does that mean?
  74.  
  75. 21. I keep reading about the INL; what is it?
  76.  
  77. 22. I have some ideas and/or bug fixes for the INL Server; where should I
  78.     send them?
  79.  
  80. 23. Where can I get the most recent copy of this FAQ list?
  81.  
  82. 24. My GPA has fallen 25% since I started playing Netrek last semester.
  83.     How do you find time to do your homework and still make Admiral?
  84.  
  85.  
  86. NOTE: If you are using rn or trn, you can use ^G to browse through
  87. the answers.
  88.  
  89.  
  90. Subject: 1. What is Netrek?
  91.  
  92.  Netrek is a 16-player graphical real-time battle simulation with a 
  93. Star Trek theme.  The game is divided into two teams of 8 (or less), who
  94. dogfight each other and attempt to conquer each other's planets.  There
  95. are several different types of ships, from fast, fragile scouts up to
  96. big, slow battleships; this allows a great deal of variance in play
  97. styles.
  98.  
  99.  Netrek is set up as a client/server combination; if you want to play,
  100. you'll need the client binary for your machine (most are X-based).
  101.  
  102.  
  103. Subject: 2. It sounds interesting; how do I get started?
  104.  
  105.  First, you need to get a client binary for your machine; read the 
  106. Netrek FTP List (which is usually posted along with this FAQ
  107. list) to find an FTP site.  The client should run on anything that
  108. runs X Windows, although the slower your machine is, the harder it's
  109. going to be to play.  Slow networks are even harder to play with.
  110.  
  111. If you don't know how to use FTP, ask your local guru about it.
  112.  
  113. If you don't have access to FTP, you can use the mail server at
  114. decwrl.dec.com.  Mail ftpmail@decwrl.dec.com with 'help' in the body
  115. (nothing else) and you'll get an automatic reply with instructions.
  116.  
  117. Once you have the binary, rename it to something logical like 'netrek'
  118. and run it with 'netrek -h <hostname> -p <port>'.  Read the Netrek Server
  119. List to find a server near you; the nearer, the better.
  120.  
  121. If you get a 'netrek: Permission denied' message, try 'chmod 755 netrek'.
  122. After the game is over, try 'man chmod.'
  123.  
  124.  
  125. Subject: 3. What's the difference between Xtrek and Netrek?
  126.  
  127.  Xtrek is a precursor to Netrek.  It has many of the same elements,
  128. but it doesn't work as well because it isn't set up as a client-server
  129. combination.  
  130.  
  131. Unfortunately, Netrek is often called Xtrek.  This causes much confusion.
  132. This newsgroup really is dedicated to Netrek, but feel free to talk about
  133. Xtrek if you want; many people here play both.
  134.  
  135.  
  136. Subject: 4. I've seen a game called Nettrek for the Macintosh; is that the 
  137.      same thing as Netrek?
  138.  
  139.  No.  Nettrek is in the same family as Netrek (it's unclear which was
  140. created first), but it's not the same game.  It runs over Appletalk
  141. and doesn't have a whole lot of complexity.  If you're interested in it, 
  142. the original version can be found in most net archive sites that support
  143. Mac games.  The most recent version is a commercial program called
  144. "Nettrek 3.0 - The Real Version," and is published by Premiere Technology,
  145. Inc.
  146.  
  147.  
  148. Subject: 5. Can I play Netrek on my Mac/IBM PC/Amiga?
  149.  
  150.  The Amiga client and server have just been released; they require
  151. release 2 of the Amiga TCP/IP package (AS225) which is still in beta 
  152. testing and probably won't be released for several months.  There is 
  153. another version being worked on which does not require this package, and
  154. there is yet another version called DNetrek that runs over a Dnet
  155. connection.  Read the Netrek FTP List to find out where you can get 
  156. any of these.
  157.  
  158.  There is a newly released client for the Macintosh; it's still buggy but
  159. is playable.
  160.  
  161.  If you are running Linux or 386BSD on your IBM PC, there are clients that
  162. will work, although at 14.4K baud they are kinda sluggish.  Look on 
  163. soda.berkeley.edu for information on how to run a client under Linux.
  164.  
  165.  All these clients require a 9600+ baud modem and a unix account to 
  166. log into (or an IP address of your own).
  167.  
  168.  
  169. Subject: 6. I would like to start a new server; what kind of hardware will 
  170.         I need?
  171.  
  172.  The server should run on anything that has Sys V shared memory and a good 
  173. amount of CPU power.  Good net connections are essential if you want
  174. lots of players.
  175.  
  176. Read the Netrek FTP list to find out where you can get the server 
  177. source.
  178.  
  179. Please get the permission of your sysadmins before setting up a server.
  180. Netrek doesn't need any additional bad publicity.
  181.  
  182.  
  183. Subject: 7. I'm trying to start a new server, and I'm having problems.  Where 
  184.         can I get help?
  185.  
  186.  Read the Netrek FTP list to find out where the server-secrets files are 
  187. stored (currently at gs69.sp.cs.cmu.edu).
  188.  
  189.  There is also a server maintainer's mailing list, netrek@iastate.edu.
  190. If you want to be put on the list, mail a short message to 
  191. netrek-request@iastate.edu and include the amount of C experience
  192. you have, how much you know about netrek code, and anything else
  193. that might be interesting.
  194.  
  195.  
  196. Subject: 8. How do I get people to play my server?
  197.  
  198.  Generally, people call up the Metaserver (see below) and try to get into
  199. a game that already has people in it.  If your school has a bunch of
  200. people who play netrek, encourage them to use your server and people
  201. from other places will begin to.  If you don't have a local netrek
  202. population, log on to the machine yourself and fight Hosers.
  203.  
  204.  The other option is to modify the server enough that people are 
  205. interested in it for the novelty.  Several of the more popular servers
  206. have been created this way (Sturgeon and Paradise come to mind).  Keep
  207. in mind, if you do this, that you will attract weenies more than
  208. serious players.
  209.  
  210.  
  211. Subject: 9. I compiled the client source, but every time I try to connect to
  212.         a server it kicks me out or tells me to get a 'blessed' binary.  
  213.         What gives?
  214.  
  215.  It's possible to modify the client source to do lots of tedious tasks
  216. (like aiming, dodging, that sort of thing) for you.  Since this gives
  217. you a big advantage over a mere human, netrek has a way of knowing whether
  218. you have a client that was compiled by the netrek Gods or by you.  If
  219. you compiled it, netrek will assume it's a cyborg, and will kick you out
  220. if it's not cyborg hours.  Check the Netrek Server List for cyborg
  221. hours of the servers; sometimes they're legal, sometimes they aren't.  
  222.  
  223.  There are several different messages you can get when your binary
  224. isn't what the server is expecting:
  225.  
  226. 1: "User binary failed to verify."
  227.  
  228. The server is expecting a standard blessed client; read the netrek FTP
  229. list to find out where you can get one.
  230.  
  231. 2: "No customized binaries.  Please use a blessed one."
  232.  
  233. You have an RSA client, but the key for your client isn't on the list.  
  234. Mail the server god if you think your key should be included.
  235.  
  236. 3: "You need a spiffy new RSA client for this server!"
  237.  
  238. You have a standard blessed client (or an unblessed client) but the
  239. server accepts only RSA clients; read the netrek FTP list to find out
  240. where you can get one.
  241.  
  242.    If you are interested in playing a cyborg, get the source
  243. from one of the FTP sites and start hacking, or download one of the
  244. public cyborgs.  It's probably not a good idea for new players to
  245. use cyborgs; cyborg players get called lots of nasty names, and
  246. they tend not to learn how to play the game (since their client is
  247. doing most of the work).  There is a mailing list for borg authors, 
  248. mail trekwriter-request@b62103.student.cwru.edu to get on it.
  249.  
  250.  
  251. Subject: 10. The game runs fine, but when the Netrek window comes up, I can't 
  252.      type anything into it.  How can I fix this?
  253.  
  254. This is a problem under a few window managers (OpenWindows and ovlwm, for
  255. example); it's netrek's fault, but you can fix it by adding the line
  256. "<window manager name>.FocusLenience: True" to your .Xdefaults file.
  257. Log out and log back in and it should work.  Also, sometimes moving the
  258. mouse cursor out of the netrek window and back in will fix it.
  259.  
  260.  
  261. Subject: 11. OK, the game runs fine and I found a server and logged in, but 
  262.          there doesn't seem to be anyone else around.  How can I find 
  263.          a game with people in it?
  264.  
  265. Andy McFadden has written a nice little utility called Metaserver II
  266. (based on METASERVER, written by ERic Mehlhaff) that will tell you
  267. where there are active games.  The Metaserver has recently moved from
  268. charon.amdahl.com to metaserver.ecst.csuchico.edu.  telnet 
  269. metaserver.ecst.csuchico.edu 3520 lists all known servers and current 
  270. number of players.  You can also try telnet metaserver.ecst.csuchico 3521,
  271. 3522, 3523, or 3524 for more information.
  272.  
  273.  
  274. Subject: 12. OK, now I'm in a game with other people.  What do I do?
  275.  
  276. The first thing you should do is bring up your message window (by
  277. hitting '?') and your player list (by hitting 'L').  Pressing a number
  278. key chooses your warp speed.  The left mouse button fires torpedos at
  279. your cursor, the middle mouse button fires phasers at your cursor, and 
  280. the right mouse button turns your ship towards your cursor.  Hitting
  281. 'h' will bring up a help window with a list of basic commands.
  282.  
  283.  
  284. Subject: 13. When I'm playing the game, people keep sending messages to me.  
  285.          How can I talk back to them?
  286.  
  287. On the bottom right-hand side of your main window you'll see two 
  288. long boxes.  The top one is where messages like "Not enough fuel for
  289. phaser" come up just before you die.  The bottom one is the one you
  290. use to talk to people.  Move your cursor down there and type a character
  291. to choose who to send the message to: 'A' for ALL, the capitalized 
  292. team letter for the team (i.e., 'F' for Federation), or the player
  293. number for a message to a single player (i.e., 'c' to send to Rc).
  294. Type your message and hit enter when you're done.  Don't do this in
  295. combat.
  296.  
  297.  
  298. Subject: 14. I would like to change what some of the keys do; for example, I'd
  299.          like 't' instead of 'T' to activate my tractor beam.  Is there 
  300.          a way to do this?
  301.  
  302. There are two ways: first, do a shift-O.  This brings up the options
  303. window.  Near the bottom there is a box for 'New keymap entries'.  
  304. Move your cursor to this box and type your new keymap entries.  The
  305. format is <newchar><oldchar>, so 'tT' will remap tractor beam to 't'.
  306.  
  307. Netrek also recognizes a .xtrekrc file; a 'keymap:' line in there 
  308. will allow you to map as many as you want.  Format is the same
  309. as above.
  310.  
  311. If you forget where you mapped a key, remapping it to itself ('ee', for
  312. example) will reset that keymap.
  313.  
  314.  
  315. Subject: 15. How does the rating/promotion system work?
  316.  
  317.  Do a shift-I on yourself; you'll see four ratings there, one for planets,
  318. one for bombing, one for offense, and one for defense.  The planet, 
  319. bombing, and offense ratings are measured in DI/hour; for each planet
  320. you take, army you bomb, and player you kill you get a certain amount
  321. of DI (which varies depending on the server)--the average amount per
  322. hour is your rating.  Your rating is equal to (your DI/your hours)/
  323. (total DI/total hours); therefore, if you have a bombing rating of
  324. 2.0, you bomb twice as many armies as the average person on the server.
  325. This is true for all ratings.  All ratings are updated only in t-mode.
  326.  
  327.  Now do a shift-U.  Listed there are the thresholds for each rank.  
  328. Your overall rating is your planets+bombing+offense.  To make a rank,
  329. you need to have the DI required for that rank, and your ratings need
  330. to be above the rating required for that rank (i.e., to make Admiral,
  331. you need 320 DI and your ratings need to be above 8.0).  You can also
  332. make a ranking by having ratings good enough for a level and *twice*
  333. the DI you would need for the next level (So you can make Admiral 
  334. with ratings of 7.0 and 640 DI).  This equation is recursive once, so you
  335. can also make it with 6.0 ratings and 1280 DI (which would take about 
  336. 200 hours).  You can't make it with 5.0 ratings and 2560 DI; you would
  337. flunk out first, and the server wouldn't promote you anyway.
  338.  
  339.  On some servers, your defense also needs to be above .8 to advance
  340. past Lt. Commander.  
  341.  
  342. Note that suggestions on how to improve the rating system occur
  343. about twice a week in rec.games.netrek, and the general consensus
  344. is that it isn't worth the hassle.
  345.  
  346.  
  347. Subject: 16. I keep dying.  How can I get better at the game?
  348.  
  349.  The best way is probably to talk with someone who knows how to play.
  350. There is also an archive of hints and suggestions on how to play 
  351. better; read the Netrek FTP List to find out where it is
  352. located.
  353.  
  354.  
  355. Subject: 17. What is 't-mode'?
  356.  
  357.  T-mode is short for 'tournament mode.'  To keep some integrity in the
  358. database, ratings are calculated only when there are a certain number
  359. of people in the game (actually, when there are a certain number of
  360. people on two separate teams.  On many servers, you need 4 players
  361. on 2 different teams; 4 teams of 2 players won't do it).  When 
  362. the game goes into t-mode, there will be a 't' flag in your list
  363. of flags, and there will be a message like "Dan Quayle declares self
  364. as Galactic Emperor and chaos breaks out!"  When the game drops out
  365. of t-mode (because someone quit), the 't' flag will disappear and
  366. there'll be a "Dan Quayle is locked up and order returns to the galaxy"
  367. message.  
  368.  
  369.  It's generally considered rude to bomb or take planets out of t-mode.
  370. Some servers punish people for trying.
  371.  
  372.  
  373. Subject: 18. What does DI stand for, anyway?
  374.  
  375. Destruction Inflicted.
  376.  
  377.  
  378. Subject: 19. Some of the servers and clients are called 'UDP'; what does 
  379.          that mean?
  380.  
  381. UDP is a network protocol that is much more lenient than TCP (which is 
  382. what netrek originally used).  If you don't have a local server, using a 
  383. UDP client on a UDP server could reduce your lag considerably.  
  384. Read the Netrek FTP List to find out where you can get a UDP client.
  385. (Many thanks to Andy McFadden, Netrek Guru, for implementing the UDP
  386. stuff).
  387.  
  388.  
  389. Subject: 20. Some of the servers and clients are called 'RSA'; what does
  390.          that mean?
  391.  
  392. RSA is a new way for servers to make sure that players are not using
  393. cyborg clients.  The RSA package generates a header file containing
  394. a public and a private encryption key.  These keys are compiled into
  395. the client; the private key encrypts the data and the public key
  396. decrypts it.  The main advantage of RSA over the old reserved.c
  397. method is that the server gods need know only the public key; the
  398. RSA package can be kept in a few select hands.  Also, if someone
  399. breaks the protection on a certain private key, that key can be
  400. turned off by the server god, and that client will no longer work.  
  401.  
  402.  
  403. Subject: 21. I keep reading about the INL; what is it?
  404.  
  405. The INL is the International Netrek League, a collection of teams from 
  406. around the world who periodically beat up on each other.  Applications
  407. for the spring season are now closed; if you want to join an exsisting
  408. team, mail the captain or post on rec.games.netrek.  All INL administrative 
  409. stuff is available by anonymous FTP from soda.berkeley.edu, in the directory 
  410. /pub/netrek/INL (this includes directions on how to sign up).  Mail 
  411. tom@soda.berkeley.edu if you have any questions about the INL.
  412.  
  413.  
  414. Subject: 22. I have some ideas and/or bug fixes for the INL server; 
  415.          where should I send them?
  416.  
  417. If it's a change to the game or the INL rules, you should mail the
  418. INL Council at inlcouncil@soda.berkeley.edu.  If it's just a bug
  419. fix or a new statistics idea or something, there's a mailing list
  420. for INL Server hackers at ihc@cs.montana.edu
  421.  
  422.  
  423. Subject: 23. Where can I get the most recent copy of this FAQ list?
  424.  
  425.  You can either look in the back messages of rec.games.netrek, or
  426. get it via anonymous FTP from soda.berkeley.edu, directory /pub/netrek.
  427. It's also in the Usenet archive at rtfm.mit.edu.  
  428. telnet metaserver.ecst.csuchico.edu 3524 gives the server information 
  429. from the server list.
  430.  
  431.  
  432. Subject: 24. My GPA has fallen 25% since I started playing Netrek last 
  433.          semester.  How do you find time to do your homework and 
  434.          still make Admiral?
  435.  
  436. Sorry, nobody's found an answer to this one yet.  Just remember that
  437. (GPA+kill ratio) is constant.
  438.